| Podobne tagi tematów | |
|---|---|
|
| Tematy oznaczone jako sourcemod | ||
|---|---|---|
| Tytuł / treść wątku | Wyświetleń | Odpowiedzi |
Instalacja Pluginów SourcemodPluginy sourcemod występują w 2 różnych formatach ".sp" oraz ".smx" * .sp - pliki w tym formacie są plikami źródłowymi, napisanymi w języku c++, który wywodzi się z PAWN'a ( aby skompilować je na .smx należy użyć np. tego kompilatora: sourcemod: Half-Life 2 Scripting ). * .smx - są to już skompilowane pluginy, które możemy wgrać i używać. Instalacja pluginu o przykładowej nazwie "plugin.smx" * 1. Plugin.smx wrzucamy do addons/sourcemod/plugins * 2. Plugin.sp wrzucamy do addons/sourcemod/scripting * 3. Plugin.phrases wrzucamy do addons/sourcemod/translations * 4. Plugin.cfg wrzucamy do cstrike/cfg/sourcemod * 5. Plugin.txt wrzucamy do addons/sourcemod/gamedata * 6. Plugin albo tworzy swój plik .cfg w cstrike/cfg/sourcemod/ gdzie ustalamy wartości w komendach. Jeśli plugin, nie stworzy czegoś takiego dodawaj komendy / cvar'y do cstrike/cfg/server.cfg Ściągając gotowe pluginy najczęściej mamy dostępnych kilka folderów. Opis i miejsce poszczególnych folderów opisane poniżej: * gamedata - Jest to folder przechowujący pliki językowe wszystkich pluginów w formacie ".txt" * plugins - Tutaj wrzucamy wszystkie ... |
1654 | 0 |
Chmura Tagow Powered by Seba123
| [ Wygenerowano w: 0,09s. (PHP: 74% , SQL: 26%) | Zapytań do SQL: 8 | Kompresja: GZIP on ] |