Newsy
Nasze serwery
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
87.98.236.14:27015
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
87.98.236.14:27020
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
188.165.20.207:27030
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
188.165.20.207:27040
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
188.165.20.207:27020
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
188.165.23.220:27015
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
188.165.20.207:27015
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
188.165.23.220:27111
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
188.165.23.220:27000
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
87.98.236.14:27000
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
151.80.120.192:27015
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
151.80.120.195:9987
Graczy on-line: 59/285    Rekord: 165 !
cs.UMRZYJ.com » Tagi » perk.
Podobne tagi tematów
perk, perk., perk'u

Tematy oznaczone jako perk.
Tytuł / treść wątku  Wyświetleń  Odpowiedzi 

Jak edytować klasę na perk.


1. Otwieramy .sma, które mamy zamiar przerobić (za pomocą notatnika).
2. Znajdujemy:
:: new const nazwa[] = "Nazwa";
new const opis[] = "Opis.";
new const bronie = 1<
new const zdrowie = 0;
new const kondycja = 0;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0; ::3. Zamieniamy na:
:: new const perk_name[] = "nazwa perku";
new const perk_desc[] = "opis perku"; ::4. Wyszukujemy:
:: cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc); ::
5. Zamieniamy na:
:: cod_register_perk(perk_name, perk_desc); ::
6. Teraz wyszukujemy:
:: register_plugin(nazwa, "1.0", "QTM_Peyote") ::
7. Również podmieniamy na:
:: register_plugin(perk_name, "1.0", "QTM_Peyote") ::
8. Następnie klikamy na Edytuj --> Zamień.


9. W pierwszym polu wpisujemy klasa, a w drugim piszemy perk i używamy opcji Zamień wszystko.


10. Powtarzamy czynność, tylko zamiast klasa wpisujemy class.

11. Dalej, szukamy:
:: public cod_perk_skill_used(id) ::12. I zamieniamy na:
:: public cod_perk_used(id) ::*W przypadku błędów wykonujemy:
13. Zamieniamy perkname na classname.

Pozdro,
snb'eR [ Dodano: 2012-07-19, 13:44 ] Proszę o przeniesienie ...
1417 0

Pomysł na nowy perk.


Cześc miśaczki, mam pomysł aby dodać perk i już wam wyjaśniam na czym miałby on polegać. Chodzi o to że teraz spora ilość graczy gra 'Komandosami', i to troszkę wkur... że cały czas ktoś dostanie z noża i spadnie na jednego hita. Więc może by dodać taki perk który by dawał ochronę przed uderzeniem z noża albo nawet i dwa perki.
1. Dodaje ochronę przed nożem np. 1/10.
2. Obniża obrażenia z noża o xx%.
Tyle ode mnie, piszcie co uważacie.
1033 9

Pomysł na nowy perk.


Mam pomysł na nowy perk a mianowicie "Maksymalne skupienie" dawałby za każdego fraga dodatkowe 35 doświadczenia.
964 3



[ Wygenerowano w: 0,02s. (PHP: 100% , SQL: 0%) | Zapytań do SQL: 19 | Kompresja: GZIP on ]