Newsy
Nasze serwery
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
87.98.236.14:27015
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
87.98.236.14:27020
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
188.165.20.207:27030
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
188.165.20.207:27040
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
188.165.20.207:27020
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
188.165.23.220:27015
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
188.165.20.207:27015
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
188.165.23.220:27111
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
188.165.23.220:27000
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
87.98.236.14:27000
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
151.80.120.192:27015
Kliknij aby zobaczyć statystyki serwera Połacz się z serwerem
151.80.120.195:9987
Graczy on-line: 17/285    Rekord: 165 !

Poprzedni temat «» Następny temat

Tagi tematu: jak, kupic, serwer

Autor Wiadomość


JeJu
SpOnGeBoB ;]



Pomógł: 1 raz
Wiek: 20
Dołączył: 28 Lis 2009
Posty: 31
Skąd: się biorą dzieci ???
Ostrzeżeń:
 3/3/4

Wysłany: 2009-11-29, 14:03   Jak kupić Serwer

Witam, przedstawiam wam mój poradnik, który przedstawia to jak kupić serwer.

1. Na sam początek trzeba wybrać Jakość? czy Ceny?

Wybieram Jakość

Jeżeli, wybierasz jakość musisz być przygotowany bardziej finansowo. W sensie jakość, mam na myśli hosting serwera (niskie pingi, dobry panel itp.) Co teraz? Teraz powinniśmy wybrać hosting. Wybierając jakość, pokazujemy że jesteśmy bardziej profesjonalni tzn. wiemy że więcej graczy będzie u nas grało. Duża ilość graczy wybiera serwery po to, żeby sobie pograć, są to wolni strzelcy. Zwykle tacy gracze wybierają najlepsze serwery z małymi pingami i profesjonalnymi pluginami. Aby mieć profesjonalne pluginy, trzeba wybierać bardzo rozsądnie i nie zrobić przypadniem innego typu gry niż chcemy uzyskać. Często można przesadzić z pluginami np. z rodzaju FFA na 4FUN. Trzeba uważać na to jaki chce się uzyskać efekt i jak na to będą reagować gracze.

Jaki hosting polecam? Nie chcę robić żanych reklam, ale te hostingi powinny być odpowiednio dobre :


Kod:
www.gamesnet.pl
www.gamepad.pl
www.whiterabbit.pl
www.gry.*****.pl
www.hostvision.pl
Wybieram niskie ceny

Jeżeli, wolisz niskie ceny od jakości (doradzam to dla początkujących oraz dla mniej bogatych) to doradzam wybrać takie hostingi :

Kod:
www.best-serw.pl
www.netservers.pl
www.pukawka.com
www.luffa.pl
Te hostingi, są lub były tanie. Gracze zwykle grają na nich mniej niż na droższych, ale łatwiej je utrzymywać finansowo. Skoro serwer działa przez długi czas, bo mamy pieniądze na utrzymywanie to samoczynnie graczy jest dużo więcej, niż gdy kupimy droższy serwer np. na 1 miesiąc. Kupując droższe serwery zyskujemy na jakości, ale dużo tracimy w pieniądzach.

Podsumowanie :

Jakość :

Korzyści :
-bardzo dobre pingi
-duża ilość graczy na serwerach

Straty :
-drogie sloty
-często hostingi nie dają żadnych promocji

Cena :

Korzyści :

-tanie sloty
-dużo promocji
-często administracją chętna do różnych negocjacji

Straty :

-dość wysokie pingi
-mniejsza ilość graczy


2. Kolejnym krokiem jest wybranie, slot : Publiczny? czy Prywatny?

Czym one się różnią?

Slot prywatny jest z reguły dużo tańszy od slota publicznego. Mając slota prywatnego, nasz serwer musi zawierać hasło. Może mieć one chociaż 1 sybol, ale zawsze musi być. Slot prywatny poza tym, że jest tańszy to nie różni się od slota publicznego poza dwóma rzeczami, otóż serwer musi zawierać hasło oraz nikt poza osobami zaproszonymi nie może znaleść serwera. Dlaczego? Slot prywatny, jak sama nazwa wskazuje jest serwerm z hasłem, czyli ma ograniczone możliwości
. Poza tym nikt nie znajdzie tego serwera w zakładce "Internet" w grze, w przeciwieństwie do serwera publicznego


Slot publiczny, jest napewno droższy od prywatnego. Dlaczego? Ponieważ możemy ściągnąć hasło z niego i jest widoczny w zakładce "Internet" w grze. Ściągając z serwera hasło i gdy jest on widoczny w "Internet" samoczynnie gra na serwerze dużo więcej graczy. Poza tym jest dość duże prawdopodobieństwo, że jakiś zagraniczny gracz wejdzie na serwer, nawet możemy spodziewać się Brazylijczyka.

Podsumowanie

Publiczny :

Zalety :

-serwer bez hasła
-dużo więcej graczy niż na prywatnym
-serwer w zakładce Internet
w grze

Wady :

-dużo droższy od prywatnego

Prywatny :

Zalety :

-dużo tańszy od publicznego

Wady :

-serwer ograniczony hasłem
-mniej graczy niż na publicznym
-serwer nie widnieje w zakładce "internet" w grze

3. Gdy, mamy już kupiony serwer musimy się zająć
konfiguracjami, oraz dodatkami :

Konfiguracja serwera :

Świeżo kupiony serwer, może mieć hasło (nawet publiczny) oraz nazwę hostingu. To i wiele innych rzczy można zmienić w pliku "Server" znajdującym się w cstrike/

Jeżeli, łączymy się z FTP przez program Total Commander, to naciskamy na plik server, oraz naciskamy F4.

Jak zmienić nazwę serwera?

Służy do tego linijka

Kod:
hostname "TUTAJ WPISUJEMY NASZĄ NAZWE SERWERA"
Jak zmienić hasło serwera?

Służy do tego linijka

Kod:
sv_password "TUTAJ HASŁO"
Jeżeli, zostawimy to tak : sv_password "" nie będzie hasła

Jak zmienić hasło rcon?

Służy do tego linijka

Kod:
rcon_password "HASŁO RCON"
Resztę konfiguracji znajdziecie w tym samym pliku, w linijkach poniżej

Jak dodać admina/adminów?

Wchodzimy do pliku o nazwie users, znajdującym się w /cstrike/addons/amxmodx/configs/
I dopisujemy do niego linijkę :


Kod:
"NICK ADMINA" "HASŁO ADMINA" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"
Ta konfiguracja odpowiada, tylko wtedy jak chcemy dodać admina na NICK!
Jeżeli, wybraliśmy tą opcję admin musi wpisać przed wejściem w konsolę :

Kod:
setinfo _pw "HASŁO ADMINA"
Jeżeli, chcemy dodać admina na jego IP to wpisujemy do users :

Kod:
"IP" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de"
Jeżeli, chcemy dodać admina na jego STEAM_ID to wpisujemy :

Kod:
"STEAM_ID" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce"
Gdy, dodamy jakiegoś admina musimy zrestartować serwer przez rcon lub panel,

Dodatki

Dodatki, lub inaczej zwane pluginy, to pliki robione przez różne osoby. Bardzo dużo z nich jest w :google!!: Nie zapominajmy, że google.pl nie gryzie. Plugin, zwykle dodaje coś "niezwykłego" na nasz serwer. Od muzyki przez pajęcze siecie do powodów przy banowaniu. Listę wielu pluginów zrobię w drugim poradniku w przyszłym czasie.

Jak działa plugin?

Plugin jest plikiem wgranym przez FTP, w odpowiednie miejsce. Gracze łączący się z serwerem nie muszą ich ściągać, a to duża ich zaleta.

Jakie pliki ma plugin?

Plugin składa się z :

-pliku .amxx lub .amx
-pliku .sma (tkz. skrypt)
-cvar'ów (ustawień)
-żadko kiedy ale różnych dźwięków czyli plików .mp3 lub .wav


Jak dodać plugin na serwer?

Jeżeli, na stronce z której pobieracie plugin nie ma opisu co do instalacji, to z pewnością możecie się posługiwać tym :

-plik .amxx lub .amx wrzucamy do /cstrike/addons/amxmodx/plugins
-plik .sma wrzucamy do /cstrike/addons/amxmodx/scripting
-dopisujemy do pliku amxx.cfg (znajdującego się w /cstrike/addons/amxmodx/configs/)
linijkę z nazwą pliku którego wrzuciliśmy do /cstrike/addons/amxmodx/plugins (np. banowanie.amxx)

Gdy, to zrobimy musimy poprostu zrestartować serwer, lub wygodniej zmienić mapkę.
_________________
Pomogłem ???Kliknij "pomógł" w lewym dolnym rogu postu



JeJu

 
 
     


nako
comeback



Typ gry: steam
Gram na: AWP
Pomógł: 9 razy
Wiek: 29
Dołączył: 23 Maj 2009
Posty: 627
Skąd: Katowice

Wysłany: 2009-11-29, 14:08   

dozucam przykladowy server.cfg z serwera OldGamers
Kod:





hostname               "Klan OldGamers www.oldgamers.pl "


rcon_password          "****"
fps_max                "100"


maxplayers "20"             //maxymalna liczba graczy
sv_visiblemaxplayers   "20" //maxymalna widoczna liczba graczy


mp_password          "****"
mp_roundtime           "20"
mp_timelimit           "20"
mp_autokick            "0"
mp_autoteambalance     "0" // przerzucaj graczy do innych drużyn jeśli nierówne skaldy, 0 - nie (domyślnie), 1 - tak
mp_buytime             "0.5"
mp_c4timer             "35"
mp_chattime            "15" // po ilu sekundach po osiagnieciu timelimitu/maxrounds zmienia się mapa
mp_consistency         "0" // 0 - nie pozwól graczom na używanie własnych modeli postaci i broni (standard) , 0 -  pozwalaj (bo czituja)
mp_decals              "40" // maximum wyświetlanych logo itp na serwerze
mp_fadetoblack         "0" // 1 - ekran się ściemnia po śmierci gracza (wymagane na niektórych meczach), 0 - bez ściemnienia
mp_falldamage          "1"
mp_flashlight          "1"
mp_footsteps           "1" // 1 - słychać kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wyłączone (quake 1 mode), dobre do ćwiczenia refleksu :)
mp_forcecamera         "0" // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z 2 chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartość 1 albo 2
mp_forcechasecam       "1" // 0 - gracz może latać po całej mapie, 1 - można oglądać typo swoich tp, 2 - klient nie rusza sie z miejsca gdzie umarł
mp_freezetime          "6"
mp_friendlyfire        "1"
mp_friendly_grenade_damage "1" // 0 - granaty nie rania tp (ale zabierają armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard)
mp_kickpercent         "1"
mp_ghostfrequency      "0.1" // czestosc odswiezania stanu dla obserwatorow
mp_hostagepenalty      "2" // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone
mp_limitteams          "1" // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej
mp_logdetail           "3" // poziom logow, 0 - wylacz, 1 - tylko trafienia przeciwnika standard , 2, - tylko trafienia tp, 3 - loguj oba (tp i wroga)
mp_logecho             "1" // 1 - wlacza logowanie komendy echo, 0 - wylacza, np jak masz w server.cfg echo SERVER CFG LOADED to bedziesz mial to logowane
mp_logfile             "1" // logowanie wydarzen multiplayer (koniec rundy itp), 1 - tak (standard), 0 - nie
mp_logmessages         "1" // loguj komendy say (chat), 1 - tak (standard), 0 - nie
mp_mapvoteratio        "1"
mp_maxrounds           "0" // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard)
mp_roundtime           "2.5"
mp_mirrordamage        "0" // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza (nie zalecane)
mp_startmoney          "800"
mp_payerid             "0" // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wsztkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje
mp_tkpunish            "0" // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_winlimit            "0" // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard)
mp_afktime             "60"// Czas po,którym AFK ma być wykopany z serwera
mp_afkminplayers
mp_maptime 20       "4" // Wymagana liczba graczy na serwerze aby serwer mógł wykopywać AFK

allow_spectators       "1"
decalfrequency         "60"
edgefriction           "2"
host_framerate         "0"
log on
pausable               "0"





sv_minrate 0
sv_maxrate 25000
sv_minrateupdate 13
sv_maxrateupdate 60
sv_maxunlag 1
sv_unlag 1
fps_max 101
sys_ticrate 200






sv_password ""
sv_accelerate          "5"
sv_aim                 "0"
sv_airaccelerate       "10" // akcleracja w powietrzu (bunnyjump), wartosc od 0 do 10 , 10 standardowo
sv_airmove             "1" // pozwala na ruch w powietrzu (bunnyjump), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_allowdownload       "1" // pozwalaj na download, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_allowupload         "1" // pozwalaj na upload (np loga), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_alltalk             "0"
sv_cheats              "0"
sv_clienttrace         "1"
sv_friction            "4"
sv_gravity             "800"
sv_logbans             "1" // loguj dawanie banow, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logblocks           "1" // loguj blokowane proby zmiany zastrzezonych wartosci zmiennych, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logrelay            "1" // loguj podlaczenia hltv relay proxy, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_maxspeed            "320"
sv_proxies             "1" // liczba hltv proxy jakie moga sie podlaczyc do serwera, standard 1, wiecej nie zalecane
sv_send_logos          "1" //pozwalaj na wysylanie logo graczy (sprej na sciane)
sv_send_resources      "1" // pozwalaj na dowload listy wymaganych plikow aby grac na mapie, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_stepsize            "18"
sv_timeout             "60"
sv_voicecodec          "voice_speex"
sv_voiceenable         "1"
sv_voicequality        "5" // jakosc glosu, od 1 do 5, im wiecej tym lepiej ale wieksze uzyci proca i sieci, domyslnie 3
sv_wateraccelerate     "10"
sv_wateramp            "0"
sv_waterfriction       "1"
sv_region              "3" // domyslne 0 - swiat, a poniewaz jestesmy w europie ustawiamy na 3
sv_rcon_banpenalty      "5" //czas bana za probe uzycia zlego rcon'a za wielokrotne proby (banuje na ip), 0 to na zawsze
sv_downloadurl "http://cs.umrzyj.com/nako/cstrike/"   //adres www skad beda sciagane pliki, szybsze pobieranie



//mapchangecfgfile "server.cfg"
motdfile "motd.txt" //to będzie ekran powitalny widoczny zaraz po zalogowaniu
//mapcyclefile "mapcycle.txt"
servercfgfile "server.cfg"

alias res "exec 3rrr.cfg"
esp_allow_all 1
sv_lan 0
mp_timelimit           "20"
mp_falldamage 0

mp_afktime 60
Czas po jakim gracz zostanie wyrzucony z serwera (standard 90s)

mp_afkminplayers 2


_________________
____________
I'm alive again, more alive than I have been in my whole entire life
Ostatnio zmieniony przez nako 2009-11-29, 14:09, w całości zmieniany 2 razy  

 
 
     


pako
Syn szatana!



Typ gry: steam
Gram na: FFA
Pomógł: 97 razy
Wiek: 31
Dołączył: 14 Maj 2009
Posty: 5460
Skąd: wiesz?!

Wysłany: 2009-11-29, 14:16   

skądś znam ten config :P
_________________


 
     


nako
comeback



Typ gry: steam
Gram na: AWP
Pomógł: 9 razy
Wiek: 29
Dołączył: 23 Maj 2009
Posty: 627
Skąd: Katowice

Wysłany: 2009-11-29, 14:23   

zdaje Ci sie :-P
_________________
____________
I'm alive again, more alive than I have been in my whole entire life

 
 
     

Wyświetl posty z ostatnich:   

Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Podobne Tematy
Temat Autor Forum Odpowiedzi Ostatni post
Serwer Cod Mod?
OneForce Sprawy związane z cs.UMRZYJ.com 10 2014-08-02, 15:29
Janica
Serwer KZ
Kr3jZoL Sprawy związane z cs.UMRZYJ.com 9 2011-04-08, 13:20
man!o
serwer
hue hue Sprawy ogólne 1 2012-12-10, 21:02
F!r3w@lL
Serwer BF2
--WICIO-- Sprawy związane z cs.UMRZYJ.com 2 2011-04-18, 09:50
man!o
Serwer
Orzech616 Sprawy ogólne 11 2011-11-24, 19:50
SomeOne



[ Wygenerowano w: 0,05s. (PHP: 100% , SQL: 0%) | Zapytań do SQL: 24 | Kompresja: GZIP on ]